"Wii Fit" da Nintendo começa hoje a ser vendido em Portugal

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O "Wii Fit" já vendeu no Japão 1,4 milhões de unidades desde Dezembro de 2007 Toru Hanai/Reuters

Exercícios de aeróbica, de tonificação muscular, de ioga ou de equilíbrio são as propostas do "Wii Fit", o novo jogo para a consola Wii da Nintendo, que começa hoje a ser comercializado em Portugal.

Ao todo o utilizador tem disponíveis 40 actividades para gastar mais ou menos calorias, seguindo uma promessa já lançada pela Nintendo desde o lançamento da Wii em 2006: levantar todos os jogadores do sofá.

O "Wii Fit", que já fez furor no Japão com a venda de 1,4 milhões de unidades desde Dezembro de 2007, é comercializado com uma pequena plataforma, a "Wii Balance Board", semelhante a uma balança, e custa cerca de 100 euros. A Europa aguarda a chegada do "Wii Fit" e há já países, como o Reino Unido, que esgotaram todos as unidades de pré-venda.

A Concentra, representante em Portugal da Nintendo, garantiu à Lusa que tem uma "grande quantidade" de jogos para distribuir de Norte a Sul do país em todas as lojas do retalho especializado. Ana Margarida Gonçalves, da Concentra, explicou também que receberam mais Wii para colmatar eventuais falhas, prevendo conseguir responder à procura quer da consola quer do jogo.

Exercícios para todas as idades e gostos

No primeiro contacto com o jogo, através da "Wii Balance Board", o utilizador descobre a sua actual condição física, calculando o peso, o índice de massa corporal e o centro de gravidade, e com base nestes dados o programa estabelece um plano de treino pessoal de três diferentes tipos de exercícios. Toda a sua actividade física é registada no "Wii Fit Channel", onde cada utilizador pode acompanhar a sua evolução.


Dados os primeiros passos, o utilizador pode começar a fazer os exercícios ou actividades, direccionadas a todas as idades e para todos os gostos. Se há "jogos" sérios, que fazem doer os músculos, como os de ioga ou os de tonificação muscular, também há outras actividades mais divertidas, como cabecear uma bola, tentar percorrer uma corda que separa dois prédios ou fazer girar cinco "hula-hoops".

Com auxílio do comando sem fios, "Wiimote", e da "Wii Balance Board", os movimentos do utilizador são reproduzidos no ecrã da televisão para que possam fazer correcções às posições e acompanhar o desenvolvimento do exercício.

A Nintendo desenvolveu este jogo em colaboração com Kaoru Matsui, director de operações da National Exercice and Trainers Association no Japão, uma organização norte-americana que oferece certificação e formação contínua em exercícios de grupo, treino personalizado, pilates e ioga.

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